نطوّر في أفق التقنية تطبيقات iOS و Android بكود واحد عبر Flutter، من تحليل الفكرة والتصميم حتى النشر على المتاجر والدعم بعد الإطلاق. المدة المعتادة لتطبيق MVP من 4 إلى 8 أسابيع، ولتطبيق متكامل من 3 إلى 6 أشهر. تبدأ التكلفة من نحو 15,000 ريال للتطبيق البسيط وتصل إلى 300,000 ريال أو أكثر للتطبيقات المعقّدة. نفّذنا 11 تطبيقاً، تسعة منها منشورة فعلياً على App Store ويمكنك تجربتها بنفسك.
نحدّد معك الميزات الأساسية التي تستحق أن تُبنى أولاً، ونستبعد ما يرفع التكلفة بلا عائد واضح.
واجهات مصمّمة لاتجاه RTL من الأساس، لا مجرد ترجمة معكوسة، مع نماذج Figma قابلة للنقر قبل البرمجة.
توفير يصل إلى 40% من التكلفة والوقت مقارنة بتطوير تطبيقين منفصلين، مع أداء أصلي.
نظام إدارة كامل بصلاحيات مستخدمين وتقارير لحظية، لتدير محتوى التطبيق وطلباته بنفسك.
بوابات الدفع السعودية، الخرائط، الإشعارات، تحقق OTP، والربط مع أنظمتك الحالية.
نتولّى حسابات المطوّر ومتطلبات المراجعة حتى يُقبل التطبيق، ثم نتابع الأخطاء والتحديثات.
مطاعم وصالونات وعيادات ومتاجر — حيث العميل يعود، فتصير الإشعارات قناة مجانية بدل الإعلان المدفوع في كل مرة.
الكاميرا، الموقع، العمل بلا إنترنت، القراءة من الأجهزة — ما لا يعطيه الموقع مهما كان جيداً.
مندوبون أو فنيون أو سائقون يحتاجون تطبيقاً يعمل بلا تغطية ويزامن حين تعود الشبكة.
مزوّد وعميل، بائع ومشترٍ — حيث يحتاج كل طرف تجربة مختلفة وإشعارات لحظية.
جلسة نفهم فيها هدفك التجاري وجمهورك ومنافسيك، ونخرج بنطاق مشروع مكتوب وواضح.
رحلة المستخدم ثم نماذج Figma تفاعلية تجرّبها وتوافق عليها قبل كتابة أي سطر برمجي.
برمجة بتسليمات أسبوعية — ترى التطبيق ينمو أمامك ولا تنتظر حتى النهاية.
اختبار على أجهزة iPhone و Android حقيقية، ونسخة تجريبية تجرّبها أنت وفريقك.
النشر على المتاجر، ثم متابعة الأداء وإصلاح الملاحظات بعد الإطلاق.
| نوع التطبيق | النطاق السعري | المدة التقريبية |
|---|---|---|
| تطبيق بسيط / MVP | 15,000 – 40,000 ريال | 4 – 8 أسابيع |
| تطبيق متوسط (حسابات + دفع + إشعارات) | 40,000 – 120,000 ريال | 2 – 4 أشهر |
| تطبيق متقدّم (منصة متعددة الأطراف) | 120,000 – 300,000+ ريال | 4 – 8 أشهر |
| تطبيق بميزات ذكاء اصطناعي | يبدأ من 80,000 ريال | 3 – 6 أشهر |
الأرقام تقديرية وتختلف حسب عدد الشاشات والتكاملات وجودة التصميم. نعطيك عرضاً مخصّصاً ودقيقاً بعد جلسة الاكتشاف.
| الخطأ | ما يكلّفه، وما نفعله بدلاً منه |
|---|---|
| بناء عشر ميزات في النسخة الأولى | يضاعف التكلفة ويؤخّر الإطلاق أشهراً قبل أن تعرف إن كانت واحدة منها مطلوبة. نبدأ بثلاث ميزات فقط ونضيف بناءً على سلوك مستخدمين حقيقيين. |
| ترك متطلبات مراجعة آبل لآخر أسبوع | سبب الرفض الأول عندنا هو إجبار التسجيل قبل رؤية أي محتوى. نبني وضع الزائر وحذف الحساب ووصف الصلاحيات من البداية لا كترقيع. |
| فتح حساب المتجر باسم المورّد | يجعل تطبيقك رهينة عند أي خلاف. حسابات المتاجر تُفتح باسمك أنت، وهذا مكتوب في العقد. |
| إهمال حساب المطوّر للمنشآت مبكراً | رقم تعريف المنشأة قد يستغرق أسابيع، ويؤخّر إطلاقات كثيرة بلا أن يتوقّعه أحد. نبدأه في الأسبوع الأول. |
| تسليم واحد في النهاية | يعني اكتشاف الخلاف بعد فوات الأوان. نسلّم أسبوعياً فترى التطبيق ينمو وتعترض مبكراً حين يكون التعديل رخيصاً. |
تبدأ من نحو 15,000 ريال لتطبيق بسيط أو نسخة MVP، وتتراوح بين 40,000 و120,000 ريال لتطبيق متوسط بحسابات ودفع وإشعارات، وقد تتجاوز 300,000 ريال لمنصة معقّدة متعددة الأطراف. العوامل الأكبر أثراً في السعر هي عدد الشاشات، والتكاملات الخارجية، وجودة التصميم، وحجم الباك-إند.
تطبيق MVP يُنجَز عادة خلال 4 إلى 8 أسابيع شاملة التصميم والبرمجة والاختبار والنشر. التطبيق المتكامل يستغرق من 3 إلى 6 أشهر. أكبر سببين للتأخير هما تغيير المتطلبات أثناء التنفيذ، وتأخّر تسليم المحتوى من العميل.
نعم. نستخدم Flutter لبناء تطبيق واحد يعمل على النظامين بكود موحّد، ما يوفّر نحو 40% من التكلفة والوقت مقارنة ببناء تطبيقين منفصلين، مع الحفاظ على أداء وتجربة قريبين من التطبيق الأصلي.
نعم. تسلّم لك الشيفرة المصدرية كاملة وحسابات المتاجر باسمك أنت، ولا نحتفظ بأي حقوق تقيّدك. هذا مكتوب في العقد.
نتولّى متطلبات مراجعة App Store من البداية (سياسة الخصوصية، حذف الحساب، صلاحيات الأجهزة)، وإن جاء رفض نتعامل معه ونعيد التقديم دون تكلفة إضافية حتى القبول.
نعم، نوفّر فترة دعم لإصلاح الأخطاء بعد الإطلاق، ثم عقد صيانة اختياري يشمل التحديثات ومواكبة إصدارات iOS وأندرويد الجديدة.
ابدأ بسؤال واحد: ما المشكلة التي سيحلّها التطبيق، ولمن؟ ثم اكتب أهم ثلاث ميزات فقط ولا شيء غيرها — هذه نسخة MVP. أكثر ما يهدر ميزانيات أصحاب الأفكار الجدد هو بناء عشر ميزات قبل التأكد أن واحدة منها مطلوبة. بعدها احسب ميزانية أوّلية بين 15,000 و40,000 ريال للنسخة الأولى، واترك جزءاً منها للتحسين بعد الإطلاق لأن ملاحظات المستخدمين الحقيقيين ستغيّر أولوياتك.
حساب مطوّر آبل يكلّف 99 دولاراً سنوياً ويتجدّد كل سنة، وحساب جوجل بلاي 25 دولاراً مرّة واحدة فقط. لكن التكلفة الحقيقية ليست الرسوم بل التجهيز: سياسة خصوصية منشورة، وآلية حذف حساب داخل التطبيق، ووصف صلاحيات كل إذن يطلبه التطبيق. للمؤسسات هناك خطوة إضافية — رقم D-U-N-S للمنشأة — تستغرق أسابيع أحياناً، فابدأها مبكراً لا في آخر أسبوع.
أكثر أسباب الرفض تكراراً في تجربتنا: تطبيق يفرض تسجيل الدخول قبل أن يرى المستخدم أي محتوى (البند 5.1.1)، وغياب خيار حذف الحساب من داخل التطبيق، ووصف ناقص لسبب طلب صلاحية الموقع أو الإشعارات، وتطبيق يبدو كموقع مغلّف بلا قيمة أصلية (البند 4.2). نعالجها كلها قبل التقديم الأول، ونتعامل مع أي رفض ونعيد التقديم دون تكلفة إضافية حتى القبول.
الموقع المتجاوب يكفي إن كان جمهورك يزورك مرّة أو مرّتين ويشتري ثم يمضي. التطبيق يستحق حين تتوفّر واحدة من ثلاث: عملاء متكرّرون تريد الوصول لهم بالإشعارات بلا تكلفة إعلانية، أو حاجة لميزات الجهاز نفسه مثل الكاميرا والموقع والعمل بلا إنترنت، أو فريق ميداني يعمل خارج المكتب. القاعدة العملية: إن لم تكن تعرف بعد هل سيعود عميلك، ابدأ بموقع.
التطبيق الأصلي يُبنى بلغة كل نظام على حدة، والهجين — مثل Flutter — يُبنى بكود واحد يعمل على النظامين. عملياً: الهجين يوفّر نحو 40% من التكلفة والوقت، ويكفي تماماً لأكثر من تسعة من كل عشرة تطبيقات تجارية. الأصلي يستحق فقط في حالات محدودة مثل الألعاب الثقيلة أو معالجة الفيديو المتقدّمة أو الاعتماد على ميزة نظام جديدة جداً. لا تدفع فرق السعر إلا إن كنت في هذه الحالات.
التكلفة التشغيلية غالباً أقل مما يتوقّع أصحاب المشاريع: استضافة وقاعدة بيانات لتطبيق في بدايته تتراوح بين 150 و800 ريال شهرياً، والإشعارات مجانية في حدود الاستخدام المعتاد، ورسوم المتاجر السنوية كما ذكرنا. أضف عقد صيانة اختياري لمواكبة إصدارات iOS وأندرويد الجديدة. البند الذي يُنسى دائماً في الميزانية هو التسويق — التطبيق الذي لا يعرفه أحد لا يُستخدَم مهما كان جيداً.
احكِ لنا عنها ونرجع لك بعرض سعر مجاني ومخصّص خلال 24 ساعة.